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作品封面
马克西姆·热斯科夫
游境, Playscapes
马克西姆·热斯科夫

游境

《游境 01:暗黑森林》(2026)
交互数字雕塑,属于生成式数字雕塑《游境》系列的一部分。
《暗黑森林》描绘了一个类森林的生物群落,其分支状的树形结构受神经连接的形态启发,构筑出一片带电的景观。信息流在这一环境中搏动并塑造其形态,通过对世界的感知与记忆,不断构建出新的结构。

《游境02:感知海洋》(2026)
交互数字雕塑,属于生成式数字雕塑《游境》系列的一部分。
《感知海洋》这是一场受水下生命启发的探索。在未知脉冲与力量的驱动下,永恒的转化让一个生机勃勃的、类海洋的生态系统灿然绽放。

《游境03:构造变迁》(2026)
交互数字雕塑,属于生成式数字雕塑《游境》系列的一部分。
《构造变迁》汲取了网格与锐利边缘的视觉语言,通过模拟塑造物理现实的各种力量,生成出无尽的结构。


《游境04:超星系团》(2026)
交互数字雕塑,属于生成式数字雕塑《游境》系列的一部分。
《超星系团》描绘了宏大宇宙尺度下的空间形成。抽象形式的交织映射出广袤的宇宙结构、“膜状”结构的交错以及亚原子粒子量子场的复杂性,消弭了极宏观与极微观之间的距离。

展览现场
精选作品
艺术家介绍
马克西姆·热斯科夫

Maxim Zhestkov(马克西姆·热斯科夫 b.1985)是一位居住在伦敦的数字艺术家、设计师兼导演,他运用新兴技术探索各种媒介中的模拟现实。他拥有建筑和设计背景,自2001年起开始从事计算机生成图像创作,力图突破物质世界的局限。在他的职业生涯中,他从插画转向动画,并进一步涉足互动媒介,始终秉持着对技术潜力的探索,致力于激发创造力并拓展视觉语言。


Maxim持续构想新的世界,深化我们对宇宙中存在的各种现象的理解。他将建筑、雕塑与自然算法融合,形成独特的美学路径,为表现多种概念奠定基础——从物理现象、未来科技,到哲学思想与具身的非人类主体。


作为游戏公司Cosmos Interactive和创意 XR 工作室FUN AND AWE的创始人兼总监,Maxim 致力于探索互动技术的各个方面及其在讲述不受线性叙事限制的故事方面的潜力。他以实时引擎为主要工具,拓展视野,构建全新的世界,并创作基于情感化的非语言故事。

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